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Una encuesta global, realizada en el marco del proyecto «Museos en el Metaverso» (MiM) de la Universidad de Glasgow, reveló que el 79% de los participantes expresó interés en utilizar tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad extendida (XR) para acceder a colecciones de museos actualmente fuera del alcance del público. Este hallazgo subraya el potencial de estas herramientas para transformar la experiencia cultural y expandir la accesibilidad a nivel global.
El Proyecto «Museos en el Metaverso»
El proyecto MiM, financiado por UK Research and Innovation con una inversión de £5.6 millones, está dirigido por Murray Pittock, pro-vicerrector de proyectos especiales de la Universidad de Glasgow, y Fergus Bruce, investigador asociado en cultura digital y economía del patrimonio. Ambos expertos destacan el papel crucial de la digitalización de colecciones en la democratización del acceso al patrimonio cultural. Según Pittock, «existe un claro apetito por experiencias digitales inmersivas que permitan interactuar con artefactos culturales de formas innovadoras».
Los resultados del estudio también indican un amplio conocimiento sobre la tecnología de RV, con el 96% de los encuestados familiarizados con ella y más de la mitad habiendo interactuado previamente con estas herramientas. Este interés ha sido respaldado por iniciativas recientes, como la experiencia inmersiva del Musée d’Orsay de París, «Esta noche con los impresionistas, París 1874», que en solo cinco meses atrajo a 18.000 visitantes con la posibilidad de interactuar con obras de artistas como Monet y Degas en un entorno virtual.
La XR: Una herramienta perfecta para atraer a los más jóvenes
Además, la investigación destacó el potencial de la XR para atraer a audiencias más jóvenes, especialmente en el rango de 25 a 34 años. La exposición de RV presentada por MiM sobre el científico Lord Kelvin, que recreó un laboratorio del siglo XIX con objetos no exhibidos habitualmente, demuestra cómo estas tecnologías pueden ofrecer experiencias únicas y educativas que combinan precisión histórica con innovación digital.
Entre las recomendaciones que surgen del estudio, se encuentra la necesidad de garantizar la equidad de acceso a estas tecnologías, así como priorizar la calidad y la experiencia del usuario en las plataformas inmersivas. También se enfatiza la importancia de la preservación digital a largo plazo de las colecciones para asegurar su disponibilidad para futuras generaciones.
En términos de impacto, el proyecto MiM, que se completará en 2025, promete no solo transformar la manera en que el público interactúa con el patrimonio cultural, sino también proporcionar herramientas para que curadores creen nuevas narrativas a través de entornos virtuales. Este avance podría marcar un antes y un después en la accesibilidad, participación y sostenibilidad de los museos, consolidando la relevancia de las tecnologías XR en el ámbito cultural.